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밀실 탈출

잠긴 방에서 단서를 찾아 자물쇠 연쇄를 풀고 제한시간 안에 탈출하는 절차 생성 방탈출

밀실 탈출은 매판 새로 만들어지는 잠긴 방에서 단서를 찾아 자물쇠를 열고 출구로 빠져나가는 방탈출 퍼즐입니다. 방 안의 서랍·상자·문에는 열쇠·숫자 코드·색 순서·심볼 자물쇠가 걸려 있고, 하나를 열면 그 안에서 다음 자물쇠를 여는 단서나 열쇠가 나옵니다. 이 연쇄를 거꾸로 따라가 마지막에 출구 자물쇠를 여는 것이 목표입니다. 모든 방은 출구에서 거꾸로 단서를 심는 방식으로 생성되므로 반드시 풀 수 있는 길이 존재하며, 찍기로 넘어가는 구간 없이 방 안의 단서만으로 답이 정해집니다. 난이도는 솔버가 실제로 잰 최소 행동 수로 정해지고 제한시간도 거기서 도출되므로, 표시되는 난이도가 추정치가 아니라 사실입니다.

조작 방법

  • 방 안의 물건을 클릭해 조사합니다. 잠기지 않은 서랍·상자는 바로 열려 내용물(단서나 열쇠)을 보여주고, 벽에 붙은 쪽지 같은 표면 단서는 클릭 즉시 읽힙니다.
  • 자물쇠가 걸린 물건을 클릭하면 종류에 맞는 입력창이 뜹니다. 숫자 코드는 키패드, 색 순서는 색 버튼을 순서대로, 심볼 자물쇠는 심볼 버튼을 눌러 답을 맞춥니다.
  • 열쇠 자물쇠는 입력창이 아니라 열쇠가 필요합니다. 먼저 열쇠를 찾아 인벤토리에 넣은 뒤, 그 열쇠를 든 채로 잠긴 물건을 클릭해 엽니다.
  • 찾은 단서는 화면의 단서장에 쌓입니다. 어떤 쪽지가 어떤 자물쇠의 답인지는 쪽지와 자물쇠에 입혀진 같은 색 테두리로 짝지어 확인합니다.
  • 위치 단서를 읽으면 그때까지 숨어 있던 물건이 방에 드러납니다. 숨은 물건은 드러나기 전에는 클릭해도 반응하지 않습니다.
  • 출구 문의 자물쇠까지 열면 방을 탈출하고 다음 방으로 넘어갑니다. 제한시간을 넘기면 목숨이 하나 줄고 같은 난이도의 새 방에서 다시 시작하며, 목숨 3개가 모두 떨어지면 게임이 끝납니다.
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